株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス

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2014年12月29日

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ソニー・デジタルエンタテインメント(東京都中央区、代表取締役社長 福田淳)は、川田敏廣氏に顧問に就任して頂くことになりましたのでお知らせいたします。(2015年1月付け)
川田さんは、CNNを日本で配信する株式会社日本ケーブルテレビジョンで常務取締役を務められ、多数のテレビ番組をプロデュースされてきました。
その広範なテレビ業界での経験を是非デジタル業界でも指南して頂きたいと期待しております。
主な担当作品
・テレビ朝日の人気番組「渡辺篤史の建もの探訪」
  *第23回 ATP賞テレビグランプリ「長寿番組賞」受賞
・アメリカンフットボール「ローズボウルの衛星生中継」
・芸術家ナムジュン・パイク番組「バイ・バイ・キップリング」(1986年)
略歴
1950年 群馬県沼田市出身/青山学院大学卒業
1975年 日本ケ-ブルテレビジョン(Japan Cable Television – JCTV)入社
1998年 常務取締役
この記事の担当者: SonyDigital
アイディアをデザインするクリエイティブハウス。LINEスタンプから企業のブランディング、アプリ開発まで幅広いコンテンツマーケティングを展開中。
SonyDigital

2014年12月19日

Sony Digital Season's Greeting Card/ポートレート/art/アート

(日本語/ENGLISH)
季節のご挨拶カードを大判サイズでDMさせてもらった!
年賀状の意味を考えてみた。紋切り型の行事にしたくなかったから、今年は自分が大好きな人たちに集まってもらい記念写真を撮ることにした。
ホントは、もっと たくさんの大好きな人たちと一緒に撮りたかったが、なにせ思いついた2日後に広尾の有栖川公園に集合という身勝手さ!(笑)だけど、そんな偶然もまた運命。
難しい企業メッセージを述べたてるよりも、いま自分が好きな人はこんな人たちで、それに関連するお仕事を毎日してますっていう方がわかりやすい。 
正月明けにくる大量の年賀状に埋もれるよりも、グリーティングカードの季節に出す方がみんなに見てもらえる!
カードは、1万枚しか郵送しないけど、でも1万枚ものメディアと思ってる。だから、視聴率10%でも1千人の人たちに、いまの自分を見てもらえる。こんな凄いメディアはないよ!
ソニー・デジタル エンタテインメントの最大の資産はスタッフであり、そのスタッフとお付き合い頂いている皆さんなのである。たくさん働いて、たくさん遊んで、そこで繋がった人たちとまた新しいクリエーションができる。この連鎖こそが自分が仕事をする意味だと考えている。
コンテンツもサービスもテクノロジーも、日々一緒にいる仲間がいてこそ発揮できるのだと思う。
少し早いが、今年も本当にお世話になりました!
こんな素敵に撮ってくれたフォトグラファーのたつろうさん ありがとう!
レイアウトやデザインを仕上げてくれた当社のクリエイター 大上類人くん ありがとう!
いつもムチャぶりに応えてくれるプロダクションマネージャーの鈴木那奈ちゃん ありがとう!
どんなロケ現場にも来てくれ オニギリやホカロンを用意してくれる弟子のタイガー原 ありがとう!
そして、こんな無茶苦茶なボクに付き合ってくれたみなさん ありがとう!
来年はドローンから撮りたいと思います!(爆)

株式会社ソニー・デジタルエンタテインメント 社長
福 田 淳


Sony Digital Season’s Greeting Card
I think of greeting card what it to be. I don’t want it to be just a cookie cutter.
So, this year I’ve came up with an idea to have my favorite people to get together for team photo shooting. To tell the truth, I really wished to have more people to join this token, but my idea has come 2 days before the photo session at Arisugawa Park in Hiroo! It was just happened as a fate
My messages can be sent as I simply telling people what I am doing right now by a photo than lining up stiff comment as a traditional company.
I am sending this greeting card while people in the world are also posting,rather than sending e-card by a digital template. In this way, my card will be watched by people I like. In the meantime, I send 10,000 cards and I believe this is a 10,000 value media. Even with 10% of reach, I can make 1,000 friends to know about my work. This is really great media!
Great asset of Sony Digital Entertainment is the staff crews, and you are related to them.
Work hard, play full and new creation born there by connected people. Making of the chain is why I am working for.
Like this, the best of content, service and technology can be brought up from the daily work by the crews.
Thank you so much for your kindly support for the year of 2014!
I thank for TATSURO-san who took the wonderful photograph!
I thank for R. Ogami-kun (designer) who gave perfect finish for layout and design.
I thank for Nana-chan (production manager) always, for my sudden request as usual!
I thank for Tiger HARA (Mentee) for preparing food and hot pack for every single shooting!
And I thank to everyone who joined my crazy project!
See you next year, it will be taken by DRONE! www

Sony Digital Entertainment President
ATSUSHI FUKUDA

撮影風景/Behide the scene
坂井 直樹
コンセプター。「日産Be-1」「KINDWARE NS_CANE(次世代の杖)」などのデザインで一世を風靡。クリエイティブ界の重鎮。
西 冬彦
映画監督。「ハイキック・ガール!」で武田梨奈を輩出。チャウ・シンチー、ジョス・ウェドンなど世界中の監督から高く評価されている。
土屋 秋恆
水墨画家。安室奈美恵のPV背景や、SONY、Christian Diorなど数々のプロモーションアートワークを手掛ける現代アートの旗手。
Julie Watai
写真家、ミュージシャン、DJなどマルチに活動するアーティスト。イタリアで写真集「SAMURAI GIRL」が好評。
高木 綾子
UAMOUクリエイター。アートとデザインを軸にキャラクターの可能性を追求。BEAMSや円谷プロダクションとのコラボも話題に。
Nadia
ファッションモデル。TOMMY HILFIGER、FOREVER21等カタログからCM、テレビ番組など多彩に活動中。
TAYLOR
モデル、YouTuber、ブロガー。ヘアアレンジやダンス動画の再生回数は160万回を超え話題に
高山 洋平&小沼 朋治(株式会社おくりバント)
自己犠牲の精神で、お客さまを得点圏までおくこと

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2014年11月26日

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ブルーマーリンパートナーズ代表取締役/シェアーズ創業者。金融とデザインを融合させた新しい信用創造のしくみを構築中。思想家・事業家としても活躍中の山口 揚平 氏
アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント バイス・プレジデントを経てソニー・デジタル エンタテインメント 社長の福田 淳 氏
「アート」という言語化できない価値観を皮切りに、
「アウトオブ外の世界」にアクセスする方法を語っていただいた。
撮影 越間有紀子
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2014年10月22日

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webサイト、ソーシャルメディア、動画配信サイトの登場で、メディアが非常に多様化した現代。果たして今、広告業界のトップクリエイターは、どのような意識で仕事に取り組んでいるのだろうか。LUMINEや資生堂などの広告コピーを手掛ける(株)博報堂 コピーライターの尾形真理子氏と、テレビやソーシャルメディアなどに造詣の深いソニー・デジタル エンタテインメント社長の福田淳氏に対談いただき、広告制作に携わるクリエイターの今に迫っていく。
撮影:越間有紀子
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2014年09月26日

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「少年の夢」をメインテーマに「未来の生活」「科学技術と産業」「娯楽によるコミュニケーション」「国際交流と教育」などのモチーフを設定して、出版や広告、商品開発、映像メディアで活動するプロデューサー/プランナーとしても活躍中の高橋 信之 氏
アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わる。(株)ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント バイス・プレジデントを経てソニー・デジタル エンタテインメント 社長の福田 淳 氏
キャラクタービジネスの知られざる歴史について語っていただいた。
撮影:越間有紀子
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映画会社ギャガ・コミュニケーションズの元国際部(外国映画買付部門)部長。少林サッカー(興収28億円)、わたしの頭の中の消しゴム(興収33億円)などを買い付け大ヒットに導き、現在はプロデューサー、監督、脚本家、アクション監督とクリエイターとして幅広く活動中の西 冬彦 氏。
2003年より日本マクドナルドのクリエイティブ・ディレクターとしてCM/グラフィックなど広告クリエイティブ全てを統括監修。2010年よりフリーランスとして活動のばんば 淳一 氏。
アニメ専門チャンネル「アニマックス」など多数のニューメディア立ち上げに関わり、(株)ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント バイス・プレジデントを経てソニー・デジタル エンタテインメント 社長の福田 淳 氏。
バイラルムービーについて語っていただいた。
撮影:越間有紀子
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1995年以降、休筆を続けている漫画家・楳図かずお。一部ファンの間では預言者と呼ばれるほど先見の目を持つ楳図かずおは10年ほど前からデジタルコンテンツに積極的に参加。
2014年7月、アバターコミュニケーションアプリLINE PLAYで、デジタルお化け屋敷【恐怖の楳図ハウス】をプロデュース。ソニー・デジタルでは、楳図かずお本人にインタビューを行い、企画から誕生までの創作秘話を聞いた。
企画から誕生秘話まで!楳図ハウスでとことん語って頂きました。
撮影:越間有紀子
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福田さん(ソニー・デジタルエンタテインメント代表取締役社長)が、ソニー・ピクチャーズエンタテインメントで携帯電話のビジネスの研究を始めたくらいから、いつか機会があったら、今日これから僕がする話をしたいと思っていました。ある程度、実際の体験をした上で話をした方が、より切実感があるのではないかということで、タイミングを見計らっていたんです。ただ、これはまたタイミングを失してしまうと、「何を今さら」という感じになってしまうので、今がちょうどいいタイミングかと思った次第です。
内田 勝氏からラストメッセージをいただきました。
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Bmaga_img_01.jpg日産のBe-1やパオといった自動車、au design projectの携帯電話コンセプトモデルなど、数々の製品の企画・デザインに携わったコンセプターの坂井直樹氏と、テレビからネットメディア、アートまで造詣の深いソニー・デジタルエンタテインメント社長の福田淳氏に対談いただき、そこからデザインの視点から見たネット、テレビの関係について読み解いていく。

福田淳のメディア業界“カリスマ”対談シリーズ【デザインの世界から見たテレビ】を坂井直樹氏と語っていただいた。

http://talked.jp/01/

撮影:越間有紀子
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2012年12月28日

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平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。
早いものでネットビジネスをはじめて10年が経ちました。
変化の激しい業界の中で、みなさまからのご支援をいただきながら運営させていただいております。
特にここ数年は、iモードに端を発したモバイル・エンターテイメントも壁紙からデコメ・キセカエと進化し、今年はスマホのチャットアプリへと進化をとげて参りました。

弊社が提供する284ものキャラクターたちは、写真加工アプリ『CharaCam』からLINEスタンプ、dメニュー『キャラマックス』まで、さまざまな形で活躍させていただいております。

また、月産2000ページに及ぶオリジナルコミックは、スマホからタブレットまでトップ18社の電子書籍サイトにてお楽しみいただいております。

ソーシャルゲームでは、東映株式会社 様とのコラボレーションによるヒットゲーム「極道の妻たち」のiPhone/Android版を発売することができました。

フィーチャーフォンからスマートフォンへのシフトも順調に進んでおります。
2013年もソニー・デジタルは、キャラクター、コミック、ゲームなどネット・メディアにおける あらゆるプラットフォームを通じて心を豊かにするコンテンツをお届けして参ります。
今後とも、ソニー・デジタルのコンテンツをご愛顧の程宜しくお願い申し上げます。
皆さまにおかれましても2013年が素晴らしい年となりますよう心よりお祈り申し上げます。
2012年12月26日
株式会社 ソニー・デジタルエンタテインメント・サービス
代表取締役社長 福 田  淳
created by Shukou Tsuchiya [ Season’s Greetings 2013 ]
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